Özkara, “2022 yılında e-ticaret hacmi %90-95 büyümeye işaret etti. Pandemi devrinde e-ticaretin toplam perakende oranı içindeki hissesinin yaklaşık %20’lere çıktığı, %15’e indiği periyotlar oldu. Bu oranlar şu anda da %15-20 bandında devam ediyor. Bunun öncesine baktığımızda e-ticaretin toplam perakendenin içerisindeki hacmi %5-6’lardaydı. E-ticaret gelişen ve büyüyen bir olgu olarak devam ediyor” dedi.
İnternet üzerinden eser satışı arttı
E-ticaret yapan 10 binlerce işletmenin bugün 500 bine yakın pazar yerinde ve internette eser sattığını vurgulayan Özkara, “Bu sayının artması Türkiye’deki dövizin artışı ve devletin de e-ihracat tarafındaki dayanaklarıyla birlikte gözleri yurtdışına çevirmeye başladı. E-ticaret tecrübesini Türkiye’de edinen her firma “Ben eserlerimi İstanbul’dan Ankara’ya nasıl gönderebiliyorsam, neden İstanbul’dan, Amerika’ya, ya da Ankara’dan Avrupa’ya göndermeyeyim” diye düşünerek aslında ihracat tarafının da önünü açmış oldu. En büyük büyümeyi de e-ihracat tarafında yaşadık. 2021’e nazaran yaklaşık %250’nin üzerinde bir işletme sayısı e-ihracata adım attı ve eserlerini tüm dünyaya satışa açmaya başladı. 2023 ve 2024’te de bu sayının bilhassa e-ihracat tarafının daha süratli ivmelenip büyüyeceğini düşünüyoruz.” biçiminde konuştu.
Metaverse, e-ticaret’i etkiliyor
Metaverse dünyasındaki gelişmelerim e-ticaret dünyasına tesirlerini de pahalandıran Özkara, “Metaverse’ün hayatımıza girmesiyle birlikte dijital eser ve dijital üreticilik çok ön plana çıkmaya başladı. Yalnızca fizikî olarak bakmamak lazım. Çocukların oynamış olduğu oyunlarda kimi karakterlerin kıyafetlerinin, başına takmış olduğu şapkaların aslında bir üreticisi var ve bu üreticiler bazen marka bazen de anonim oluyor. Burada da çok önemli bir üretici ağı gelişmeye başlıyor ve Türkiye’de de bunların sayısının az olmadığını düşünüyoruz. Zira dijital eserlerde bir eser gönderimi olmadığı için en kolay ihracat kalemi olarak yorumlanabilir.” diyerek kelamlarını tamamladı.